Atasever Consulting AG

Aktiv

Atasever Consulting AG, Aktiengesellschaft in Zürich (ZH), Unternehmensberatung. Eintrag im Handelsregister aktiv. Letzte Publikation: 13. März 2025. Eingetragene Personen: Murat Atasever (Mitglied des Verwaltungsrats). UID CHE-409.845.129.

Handelsregister

Aktuelle eingetragene Adresse
Alte Feldeggstrasse 14, 8008 Zürich
Status
Aktiv
Register zuletzt geprüft
Letzte Registeränderung
Aktienkapital
CHF 100'000
UID-Nummer
CHE-409.845.129
Frühere Namen
DEXGame AG
Zweck
Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen in den Geschäftsbereichen einer national und international tätigen Beratungsgesellschaft - insbesondere in den Bereichen Unternehmensberatung, Gutachtertätigkeit und Supportdienstleistungen aller Art. Dies umfasst vor allem die Felder Technologie, Informatik, Gaming, Metaverse, Innovation, digitale Transformation, Strategie, Organisation, Kommunikation und Prozessmanagement. Die Gesellschaft kann zudem Patente, Handelsmarken sowie technische und industrielle Kenntnisse erwerben, verwalten und übertragen. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft die Entwicklung und den Vertrieb von Hard- und Software sowie den Handel mit Waren aller Art. Sie erbringt darüber hinaus auch ganzheitliche Dienstleistungen, die alle relevanten Prozessschritte abdecken und individuell auf die Bedürfnisse der Kunden abgestimmt sind. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen.

Amt, beglaubigter Auszug und die neuesten Einträge des Kantons: Handelsregister Zürich.

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Was sich im Register geändert hat

  1. Adresse geändert
  2. Sitz verlegt: Zug → Zürich
  3. Adresse geändert
  4. Änderung der Firma: DEXGame AG → Atasever Consulting AG
  5. Organe geändert
  6. Zweck geändert: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen in den Geschäftsbereichen einer national und international tätigen Beratungsgesellschaft - insbesondere in den…
  7. Sitz verlegt: Zug → Zürich
  8. Kapitalstruktur geändert
  9. Organe geändert
  10. Gründung der Gesellschaft

Eingetragene Führungspersonen und Zeichnungsberechtigte

Gemäss Auszug aus dem kantonalen Handelsregister vom 25. Oktober 2026. Was Prokura und Zeichnungsberechtigung bedeuten.

Unternehmen an dieser Adresse

Warum viele Firmen dieselbe Adresse teilen

Handelsregister-Publikationen

  • Adresse geändert · Sitz verlegt

    DEXGame AG, in Zug, CHE-409.845.129, Aktiengesellschaft (SHAB Nr. 207 vom 24.10.2024, Publ. 1006161853). Die Rechtseinheit wird infolge Verlegung des Sitzes nach Zürich (Firma neu: Atasever Consulting AG) im Handelsregister des Kantons Zürich eingetragen und im Handelsregister des Kantons Zug von Amtes wegen gelöscht.

  • Adresse geändert · Firma geändert · Organe geändert · Zweck geändert · Sitz verlegt · Kapitalstruktur geändert

    DEXGame AG, bisher in Zug, CHE-409.845.129, Aktiengesellschaft (SHAB Nr. 207 vom 24.10.2024, Publ. 1006161853). Statutenänderung: 06.03.2025. Firma neu: Atasever Consulting AG. Uebersetzungen der Firma neu: [Die Übersetzungen werden im Handelsregister gelöscht]. Sitz neu: Zürich. Domizil neu: Alte Feldeggstrasse 14, 8008 Zürich. Zweck neu: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Dienstleistungen in den Geschäftsbereichen einer national und international tätigen Beratungsgesellschaft - insbesondere in den Bereichen Unternehmensberatung, Gutachtertätigkeit und Supportdienstleistungen aller Art. Dies umfasst vor allem die Felder Technologie, Informatik, Gaming, Metaverse, Innovation, digitale Transformation, Strategie, Organisation, Kommunikation und Prozessmanagement. Die Gesellschaft kann zudem Patente, Handelsmarken sowie technische und industrielle Kenntnisse erwerben, verwalten und übertragen. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft die Entwicklung und den Vertrieb von Hard- und Software sowie den Handel mit Waren aller Art. Sie erbringt darüber hinaus auch ganzheitliche Dienstleistungen, die alle relevanten Prozessschritte abdecken und individuell auf die Bedürfnisse der Kunden abgestimmt sind. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen. Mitteilungen neu: Mitteilungen an die Aktionäre erfolgen per Brief oder E-Mail an die im Aktienbuch verzeichneten Adressen. Vinkulierung neu: Die Übertragbarkeit der Namenaktien ist nach Massgabe der Statuten beschränkt. Ausgeschiedene Personen und erloschene Unterschriften: Kükmen, Cihan, von Winterthur, in Winterthur, Mitglied des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien. Eingetragene Personen neu oder mutierend: Atasever, Murat, von Wetzikon (ZH), in Hinwil, Mitglied des Verwaltungsrates, mit Einzelunterschrift [bisher: Präsident des Verwaltungsrates, mit Einzelunterschrift].

  • Organe geändert

    DEXGame AG, in Zug, CHE-409.845.129, Aktiengesellschaft (SHAB Nr. 123 vom 28.06.2022, Publ. 1005506247). Ausgeschiedene Personen und erloschene Unterschriften: Altinok, Gökhan, von Opfikon, in Opfikon, Präsident des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien. Eingetragene Personen neu oder mutierend: Atasever, Murat, von Wetzikon (ZH), in Hinwil, Präsident des Verwaltungsrates, mit Einzelunterschrift [bisher: Mitglied des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien].

  • Gründung der Gesellschaft

    DEXGame AG (DEXGame Ltd) (DEXGame SA), in Zug, CHE-409.845.129, Dammstrasse 16, 6300 Zug, Aktiengesellschaft (Neueintragung). Statutendatum: 10.06.2022. Zweck: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von Beratungs- und Supportdienstleistungen, insbesondere in den Bereichen Technologie, Informatik, Gaming, Metaverse, Innovation, digitale Transformation, Strategie, Organisation, Kommunikation und Prozessmanagement. Des Weiteren bezweckt die Gesellschaft die Entwicklung und den Vertrieb von Hard- und Software sowie den Handel mit Waren aller Art. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen. Aktienkapital: CHF 100'000.00. Liberierung Aktienkapital: CHF 50'000.00. Aktien: 10'000'000 Namenaktien zu CHF 0.01. Die Gründerversammlung hat mit Beschluss vom 10.06.2022 eine genehmigte Kapitalerhöhung gemäss näherer Umschreibung in den Statuten eingeführt. Publikationsorgan: SHAB. Die Mitteilungen an die Aktionäre erfolgen durch Brief oder E-Mail an die im Aktienbuch verzeichneten Adressen. Mit Erklärung vom 10.06.2022 wurde auf die eingeschränkte Revision verzichtet. Eingetragene Personen: Altinok, Gökhan, von Opfikon, in Opfikon, Präsident des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien; Atasever, Murat, von Wetzikon (ZH), in Hinwil, Mitglied des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien; Kükmen, Cihan, von Winterthur, in Winterthur, Mitglied des Verwaltungsrates, mit Kollektivunterschrift zu zweien.

Quelle: Schweizerisches Handelsamtsblatt (SHAB). So lesen Sie eine SHAB-Publikation. So rufen Sie diese Meldungen über die SHAB-API ab.

1 Diese Angabe wurde durch maschinelles Lernen geschätzt und kann Fehler enthalten.